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グラブルのマルチバトル『ティアマト・マグナ討伐戦』『コロッサス・マグナ討伐戦』『リヴァイアサン・マグナ討伐戦』『シュヴァリエ・マグナ討伐戦』『セレスト・マグナ討伐戦』の難易度extreme+(マグナexプラス)の攻略情報を掲載しています。 ├ セフィリアン・オールドウェポン グランブルーファンタジー ヴァーサス【同梱特典】グランブルーファンタジー ゲーム内アイテムコード 同梱 ... GRANBLUE FANTASY The Animation Season 2 7(完全生産限定版) [Blu-ray], Granblue Fantasy:Versus ORIGINAL SOUNDTRACK, 神石のハードルも下げてくれないかな └ バハムートウェポン, シヴァ、エウロペ、ブローディア(ゴッドガード・ブローディア)、グリームニル、メタトロン、アバター の6つのマルチバトル。 全体化した通常攻撃には攻撃下限にしたうえでブラインドを使ったり、土鞄や回復手段を持ち込むなどする以外に対処方法がないので地力が試される。 公式のアナウンスでも「マグナII」「これまでとは別の新しいマグナシリーズ」として紹介されている。, マグナアニマとマグナII武器は金箱から一切ドロップしないので、いかに貢献度を稼げるかが重要となる。 つまり、アニマ集め・マグナII武器集めにはトレハン及びドロップ率UP系が全て無意味。 シロウがいる場合は50%直前であえてグラビティを入れずに、環をシロウの2アビ、虹を3アビで受けると以降はリキャストタイミングが一致しフルオートですらそれぞれのタイミングが噛み合う。致命傷になりやすい環をノーダメージでやり過ごせるため、クリスマスロゼッタの2アビによる特殊技反応の回復と相性が良く、戦力次第ではそのまま押し切れることも。虹はダメージカットされているとはいえ被弾すること、5%トリガーの虹はフルオートだと直撃する可能性があること、戦闘メンバーにヴァンピィがいる場合はCT吸収によって特殊技とシロウの行動が噛み合わなくなることに注意。 ├ ヴィンテージシリーズ│ (ムーンx30) 50%までの無属性ダメージが痛いため、回復手段には余裕が欲しい。 ファランクスが不足しているようであれば、75%を飛ばして60%で確実にファランクス可能な状態にしておきたい。 火 | 水 | 土 | 風 | 光 | 闇 | 十天衆 | 十賢者 あとティアマグ5凸の召喚演出かっこよ, 運営の機嫌を損ねたのは鰻じゃなくて鰹なんや ディスペルでは防御バフより刃鏡展開が先に剥がせる。50%〜では特に必要になるが、参戦者の火力が高い場合次から次へとバフをかけてくるためある程度は無視してもよい。 ただし通常のマグナと違いSR武器やSSR石は集まらない。, 効率を考えると30連戦で上位に入るか、あえて10〜15人くらいの連戦で獲得貢献度を増やし青箱ドロップ率を高めるのが有効。 ここは救援募集掲示板ではありません。, ドロップ報告時は、なるべく詳しく書いていただけますと助かります。「何を倒した時に、どの箱から、何が出た」は必須情報です。, ユーザーの検証の結果、ドロップ率変更後の青箱確定ラインはHPの約10%分の貢献度。, 「我が右腕が戒めより解放されし時…天は震え、大地は刻まれ…数多の邪悪が潰えるだろう…」, 自発:1日2回制限。AP90と「○のクリスタル」1個を消費(○は自発するボスに対応した属性)。クリスタルは同じ属性のマグナHLからドロップ報酬として入手可能。, 有利属性以外に対する耐性を持つ。なお、この耐性は真の力解放(HP50%or40%)で消滅する。, 例:グリームニル(HP 4億5000万)は36万貢献度でほぼ確実に青箱が落ちる。つまり3600万ダメージほど稼ぎたい。, シヴァは34万。エウロペ、ブローディアは30万。メタトロンは45万、アバターは44万ぐらい。, 2018年4月19日に行われたメンテナンスにおいて特別報酬(青箱)のドロップ率が引き上げされた。, 特別報酬において、それぞれに該当する「○○の輝き」と「覇者の証」を削除し、各属性のエレメントとソウルシードを追加, 発見者報酬とMVP報酬において、それぞれに該当する「○○の輝き」を削除し、各属性のエレメントを追加, 2019年3月10日に行われたメンテナンスにおいてドロップ内容が調整され、特別報酬(青箱)の獲得に必要な貢献度が引き下げられた。, 特別報酬の「ソウルパウダー」と「ソウルシード」を削除し、他のアイテムのドロップ率を引き上げ, 発見者報酬の「ソウルパウダー」を削除し、「◯◯のマグナアニマ」のドロップ率を引き上げ, 通常報酬の「◯◯のアニマ」のドロップ率を引き上げ(更に従来とは別の箱からも出るようになった), gamewith参考にして書き換えるのじゃダメなん? -- [QIfvhv.9qEE], ごめん、なんでもない。コメント読み間違えて変なこと言っちゃったからスリーして下さい -- [QIfvhv.9qEE], ノーマルアニマなんて2個3個単位で大量に落ちるんだから気にせんでいいよ -- [og.NECAU83s], 騎空団ボーナスは10だったかな。キャンペーンボーナスで更に+1 -- {Jrgrv1nW7QQ}, 毎回だけど、また泥率下がった。クリスタルもアニマも全然集まらない -- {Pz/Mek1RsOw}, アバターHL 救援の青箱くるりんでアビススパイン -- {nf3WP/WLSYM}, メタトロンHL 青箱くるりんでミトロンの宝剣が出ました -- {thQyT/nIxp2}, 追記:キツい辛いとは言いましたがランバージャックの実装でそれでもまだマシにはなりました。ただランバー以外だと今までと大して変わりません -- [i2JNu/o/Bvk]. 50%の「映」はチャージターン最大だと発動がスルーされるため、チャージターンが溜まってしまっていると「特殊技の映」→「特殊行動の映」と計2回喰らってしまう。 神石側で5属性つくったけど、方陣側でも5凸が欲しくなった。でもヒヒがつらい, 頭おかしいクレーマーのせいで、ほぼ見ることのない召喚演出に工数が割かれたことに遺憾, 守護渾身で攻刃渾身に勝てると思ってるの? ソロなら主人公ジョブをドクターにするのも選択肢で、マウント貫通の水牢もドクターのポーションリファインを合わせておけばワクチン効果で被ダメを減らせる。青の楔も解除できるので、マウントが間に合わない場合にも心強い。 後半戦への対策も兼ねて、あらかじめヴァンピィを編成するのが無難。 ▼R 25%からは麻痺が通るため、シャオを編成した麻痺特化役が何人かいるとスムーズに討伐が可能になる。 通常アニマですら金箱からは低確率ドロップに対し、赤箱・青箱からは中確率ドロップでかなりの赤箱・青箱偏重となっている。 とにかく赤箱・青箱が全て。特に自発赤箱と青箱の価値が高いので、青箱確定流しが有効である。 島ハードさぼるとマグナ自発素材が無くなって、 サラ(SSR)を編成できれば高威力の特殊行動をことごとく受けられる上に、すでに多く被弾していればサポアビによって被ダメカウンターが発動するためエウロペの特殊技と相性がいい。, ■攻略 HPトリガーで自身に防御アップや刃鏡展開などのバフをかける。 無条件で+200%にした運営自身が悪いんだけど, たぶんproで島ハードしてEX+回るとマグアニ平均1個強の赤字 ├ シナリオイベント 麻痺が入るタイミングはHP75%〜51%と、25%以降。 しかしトントンでは解放や覚醒のマグアニが足りなくなるから ├ 討滅戦武器 現在HP依存の割合ダメージとはいえ、防御ダウン累積やHPが過剰に減るのを避けたいなら、50%以降から役立たずになる適当なスロウ手段を切ってチャージターンを削っておくとよい。 欲しかったのはマグナHL+, >533316 刀エレはグリム刀も使えば困らなくなるよ, SR餌は基本マグナかイベントで回収するもんだろ マウントかクリア、ディスペルがあればスムーズに倒せるだろう。 段階を飛ばしてマグナIIを作成するのは難しいので、通常のマグナ武器4凸3本程度・スキルレベル全て最大ぐらいは用意してから挑みたい。, ドロップアップ系効果は普通のマグナ武器や(オールド)プライマル武器などが入っている箱に対してのみ有効。 単発なのでガッツ等即死回避で受けてもいい。, 闇の意思を解除できる400万ダメージを安定して与えられる程度の戦力は欲しい。 特に連戦などで数ターンしか殴れない場合はニオの昏睡が無いと、常時防御UPされていて貢献度を全然稼げないということもあり得る。, 主な死亡要因は後半の全体化した通常攻撃と、絶対魔滅を放置した後に飛んでくる刃鏡螺旋のふたつ。 逆に通常攻撃を行わなくなるため、十二神将ビカラを編成しているならば3アビが途切れにくく回避トリガーも生きる後半戦の方が楽に感じる場合も。 アテナ、アンスリア、ジークフリートといったデバフ、回復、攻撃、防御などから複数の役割をこなせるキャラがいるかどうかでだいぶ難易度が変化する。 ドロップするスキル餌が微妙に減るし 特に40%の神聖破邪晄は、アルバハと同じ効果を持つフィールドを発動する。 マウントは通常攻撃で偶に付与される敵対心アップで消される上に、水牢はマウントを貫通してくるので、クリアを複数積めると対応が楽になるだろう。 これはデバフダメージ扱いでシエテの剣光は消えず、コルワのフィルも蓄積されない。 (火水土風)クルーガー島(87章の場所)の所定のフリークエストをクリア 1.2. マルチバトル 消費AP・自発条件; ティアマト・マグナ討伐戦 ザンクティンゼル(碧空の門) ・消費AP -30 ・自発:Rank30以上 ・1日3回まで自発可能 トリガーアイテム ティアマトのマグナアニマ 2個: コロッサス・マグナ討伐戦 ザンクティンゼル(碧空の門) ・消費AP -30 50%トリガーのみターン数が6と強化されているのでディスペルも視野に入れておく。なお奥義の追加効果で剥がした場合そのターンの割合ダメージはきっちり受ける。 ├ ローズシリーズ 綿密な連携の取れる団内討伐ならまだしも、野良救援で各種ブレイクキープを狙うのは現実的ではない。, 50%以後の対策をバッチリにしたい。最終シス、シロウ、オーキス、光鞄などを持ち込めば問題なくいけるハズ。 それらが魅力的に感じるならばトレハン、エッセル、雫サポートなどを利用すると良い。 露骨な対立煽りコメに触っちゃアカンで ├ マグナシリーズ 後半40%で全体攻撃が1度だけ飛んでくる。それ以降は攻防バフが無効化されるのもあり、高HPを確保してデバフをしっかり入れながら戦おう。, ■攻略 テュポーンやヴァンピィ2アビによるチャージターン吸収や宵闇の恐怖は有効。 (光闇)クルーガー島(89章の場所)の所定のフリークエストをクリア 1. マグナ編成は各属性のマグナボスから入手できる武器を4凸して理想本数並べるまでが一つの段階。 また検証の結果、赤箱・青箱以外からの通常アニマドロップは確定ドロップ箱内の抽選となっている。 ├ アンセスタルシリーズ 刃鏡バフの無属性4000ダメージは無視できるほど軽いダメージではないので、素直にディスペルで消してしまうほうがいい。, ■攻略 マグナHL自発素材が無くなるとマグナ2自発素材が無くなる ├ リミテッドシリーズ ├ 天星器(古戦場武器) 75%で特殊行動「暁」、メタトロン自身に暁バフ(個人枠)を付与し、特殊技「昴」が強化される。 このため、麻痺はできるだけ25%まで温存したいところ。 アルルメイヤ (SSR)はマウントによる青の楔回避で必要なクリア数を減らし、スロウによる遅延、防御ダウン、奥義の度に即時使えるバフを持つことでバフ全消去を頻繁に打つエウロペに対して有用。 ├ ドラゴニックウェポン 犬の非有利耐性つける要因になったしな 螺旋はクリアで絶対魔滅を消したり、魔滅がついていても素モニカの3アビなどで対策できる。 ファランクスや鞄のリキャストを稼ぐことができる。 EX+やらないなら手放しに喜んでも良いと思う, 【Amazon.co.jp限定】GRANBLUE FANTASY ORIGINAL SOUNDTRACK Awakening (メガジャケ付), GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー GRAPHIC ARCHIVE VI, GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー GRAPHIC ARCHIVE VI EXTRA WORKS, Unfinished Melody ~GRANBLUE FANTASY~(初回仕様限定盤), GRANBLUE FANTASY ORIGINAL SOUNDTRACK 燦然世界, STELLA MAGNA -Songs from GRANBLUE FANTASY-, 【グラブル】島HARDproが実装!6属性×3回をまとめてスキップが可能に、マグナ2新武器&ドロップバランス調整、マグナ5凸召喚石に新演出が追加【8/31アプデ情報まとめ】, 【グラブル】誰が何属性で来るかな鬼滅コラボ、3人1組、召喚石など可能性はかなり多め、炭治郎は何属性だったら納得してもらえるんですか!!.

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